jueves, 11 de agosto de 2016

LA HABITACIÓN DEL MIEDO. Historia Real.


Me alejaré un poco de la temática global del blog. Hoy os traeré una historia que tenía pendiente contar desde hace mucho tiempo, pero que por diferentes motivos nunca me animaba a escribir.

Si en esta ocasión me he sentado frente al teclado es porque el eZcritor quiere que la gente le cuente experiencias extrañas de su vida y posiblemente esta sea la más llamativa que podría narrar. Así que de esta manera mataré dos pájaros de un tiro y así la podréis conocer todos.

En una urbanización de chalets situada cerca de la sierra de Madrid hay una casa de unos familiares mios. Es una vivienda que se usa para pasar las vacaciones y días festivos, ideal para alejarse de la urbe y desconectar del mundanal ruido. 

En esa casa hay una habitación que destaca por encima de las demás. Es un cuarto en el que ocurren cosas. Cosas de esas que uno solo cree posible ver en películas de terror. Es un lugar en donde se te pone a prueba, se mide tu aguante y tu valor y cambia tu percepción del mundo si consigues pasar dentro el tiempo suficiente para ver y escuchar lo que claramente no debería de estar ocurriendo allí.

lunes, 8 de agosto de 2016

MEZCOLANZA DE PODCAST. Programa 1. Willow da pa´paja


Aunque nos ha costado encontrar el momento adecuado para reunirnos mediante Skype para grabar el segundo Podcast del canal Mezcolanza de Podcast, finalmente lo hemos conseguido. Mi hermano y yo volvemos a dedicarle -en este caso durante dos horas- nuestros esfuerzos a recomendar (o no) las últimas frikadas que han pasado por nuestras manos.

Además, como prometimos en el proto-programa anterior, después de visionar la película de Willow, le hemos dedicado el grueso del podcast a analizar, criticar y desvariar sobre todas las grandezas, debilidades y polladas que nos regala la película.

Respecto a Willow, para el que viva en una cueva y no lo conozca, es una película creada por George Lucas y dirigida por Ron Howard de 1988. Hoy en día considerada una obra de culto.


¿Qué es lo que encontrarás en este audio?

  • La recomendación del juego Brevaly Default de N3DS por parte de Mario
  • La recomendación de la novela visual One Thousand Lies por parte de Óscar
  • La recomendación del juego Furi de PS4 por parte de Mario
  • La recomendación de la película de Antman por parte de Óscar
  • Un dossier de la película Willow
  • Desvaríos y gilipolleces varias como cabría esperar.
Dejad comentarios coleguillas!

miércoles, 3 de agosto de 2016

LEGO BATMAN 2: DC SUPER HEROES. ((PS Vita)). Crítica y opinión


Cuando la Luna se esconde en las noches más oscuras. Cuando la penumbra absorbe la tenue luz de las farolas de la calle y uno no ve más allá de su mano extendida. Cuando los espectros, monstruos y demonios del averno no se atreven a asomarse al mundo material. Cuando en mitad de la noche mis sueños son abatidos e interrumpidos por el horror, me levanto entre gritos ahogados, bañado en frio sudor y la lengua seca. En esos instantes, en ese preciso momento, una imagen se manifiesta fugazmente en mi mente traída desde mis más profundos traumas: Lego Harry Potter: Años 5-7.

Por eso cuando desde PS Plus me dieron Lego Batman 2: DC Super Heroes, me eché a llorar. No quería jugarlo y solo deseaba que mi sistema aleatorio de elección de juegos nunca eligiera este título. Y por supuesto, más pronto que tarde, me salió para que lo jugara.

Aunque previamente había jugado a otros títulos de Lego con gratos resultados, que el dichoso de Harry Potter fuese uno de los peores juegos que toqué en el 2015, había conseguido que mi confianza en la marca desapareciera. Por suerte, el juego del que os voy a hablar ahora ha logrado que vuelva a apreciar esta franquicia en su justa medida.

martes, 2 de agosto de 2016

DUNGEON & DRAGONS DAGGERDALE. Un juego indigno


"El universo de Dungeon & Dragons es basto e impactante. Con más de 40 años desde que se popularizara a través de sus juegos de mesa de Rol se transformó en un referente para el entretenimiento basado en la fantasía medieval".

Bien. Eso es lo que uno siempre escucha. Pero desde mi propia experiencia, cada vez que me acerco a un producto que lleva la marca D&D me encuentro con el claro ejemplo de sobreexplotación de una marca para vender por su fama y no por su calidad. Ya sea a través de libros o de videojuegos, nunca he podido disfrutar de manera aceptable ni una sola de sus aberrantes productos.

Por ello, ni siquiera me hubiera interesado en el videojuego de D&D Daggerdale de no ser porque lo conseguí gratis hace unos años para mi XBOX360. Y de hecho, hasta hace no mucho ni siquiera me había dado por jugarlo.

Así que después de dedicarle más horas de las que se merece y finalmente abandonarlo sin pasármelo -cosa que nunca hago- he decidido prevenir a los incautos que decidan gastarse un sólo céntimo en este innecesario juego.

domingo, 24 de julio de 2016

LOS CAZAFANTASMAS (1984). Un producto único.


Estos días anda en el cine el reboot/remake/secuela de los Cazafantasmas. De hecho posiblemente muchos ya la habréis visto. Yo no. Ni intención que tengo, al menos a corto plazo.

Pero mi rechazo hacia la nueva película no es por un ataque de abuelo cascarrabias que cree que todo lo nuevo apesta y blablabla. Sino porque es una película que no me dice nada, ya que todo lo que me tenía que aportar Los Cazafantasmas, me lo dio la película de 1984.

La última vez que la vi sería hace cosa de un año, por lo que puedo decir que la tengo más o menos reciente en mi memoria y la vez anterior que la visioné fue hace cerca de 16 años. En estos años de diferencia, siempre la recordé con gran fascinación y para mi sorpresa, después de volver a verla me gustó mucho más aún de lo que jamás me había gustado. Y es que este film no está considerado como obra de culto por nada.

Así que llegado a este punto, pensando en lo innecesario del remake, he estado analizando los puntos que creo que hacen de Cazafantasmas una obra tan especial y única. Aspectos que la han imbuido de una personalidad propia que posiblemente no tendrá en absoluto la nueva película y por ello no le llegará a la suela de los zapatos. Y si alguien ya la ha visto y quiere corregirme, por favor, no os cortéis:

miércoles, 20 de julio de 2016

PLAYSTATION ALL-STARS BATTLE ROYALE. Un quiero y no puedo


Que levanten la mano aquellos que de verdad esperaban algo bueno de este título.... Yo lo intenté, de veras, pero olía a agrio desde sus primeros anuncios. PlayStation All-Stars Battle Royale era el clon de Super Smash Bros para Sony que nadie había pedido.

No obstante, aunque con algo de recelo, veía el advenimiento de PSASBR como algo que quizá, sólo quizá, pudiera salir medio bien, aunque solo fuera gracias a la nostalgia que desprendería el volver a manejar a héroes de la infancia que hacía años parecían estar olvidados. -A mí personalmente se me puso muy burra la cosa cuando vi a Spike, Parappa y Sir Daniel en la plantilla de luchadores-.

Y con el tiempo siguieron apareciendo nuevos anuncios de lo que iba a ser PSASBR. Se confirmaba lo que todos sospechábamos, era una copia descarada de Super Smash Bros -como tantos otros-, lo que tampoco tenía que ser algo malo siempre y cuando lo hicieran bien. Pero la cosa se veía muy rara, Así que después de jugarlo más tiempo del que se merece, me he dispuesto a hacer esta entrada enumerando lo que para mí han sido los grandes fallos de PSASBR que lo han convertido en un quiero y no puedo; un juego que definitivamente no merece mucho la pena -aunque la crítica especializada le diera de notable para arriba-

domingo, 10 de julio de 2016

MEZCOLANZA DE PODCAST. Lo que le faltaba a la humanidad. Programa 0x00


Mi hermano Mario y yo hemos compartido siempre los mismos hobbies a cada cual más friki: Videojuegos, libros, películas, comics y un largo etc...

Cuando por razones obvias me independicé, cada uno seguimos nuestros propios caminos y dejamos de jugar, leer y ver las mismas cosas y como tampoco es que nos viéramos con la frecuencia adecuada pues tuvimos que empezar a utilizar Skype para ponernos un poco al día.

Nuestras charlas rodeadas de idas de hoya varias se han centrado la mayoría de las veces en hablar de los últimos elementos de ocio que hemos ido probando, ya sea para recomendarlo o para repudiarlo y eso ha desencadenado en la idea de grabar nuestras conversaciones y publicarlas como otro Podcast más.

Así que partiendo de la premisa "si a nosotros nos entretiene hablar de nuestras frikadas, a alguien más deberá de entretenerle escucharnos", he decidido compartirlo en el blog y esperar que encontréis un hueco para que lo oigáis -aunque sea cuando vayáis a cagar ¡copón!-.


¿Qué es lo que encontraréis en este audio?

  • Una presentación de los autores del Podcast Óscar y Mario
  • La recomendación -o no- por parte de Mario de los videojuegos Overwatch, The Division y Anima: Gate of Memories.
  • La recomendación de Óscar del videojuego de terror Cry of Fear y la Novela Visual Katawa Shoujo.
  • El NO análisis de la pelícla Willow por parte de Mario
  • Paridas varias que posiblemente no vengan a cuento.



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